- Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
- Xem thêm

- chắn trực tuyến Hitclub
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.chắn trực tuyến Hitclub
- Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
- Xem thêm



Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.chắn trực tuyến Hitclub
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. 09-10 Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.game tương thích Win79 iOS nổ hũ hay nhất faq Win79